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《迷失岛4》背后的故事

2023-08-09 18:51:04 来源:哔哩哔哩

各位胖布丁的捧鸽人粉丝们大家晚上好!我们相信大家都非常喜欢迷失岛这个系列,但已经很久没有听到关于新作的消息。那经过了这么长时间的保密工作,我们今天终于能给大家透个底了。当然这个消息还是需要系列的开发者小棉花本人来和大家分享(这篇微博会很长,希望你能看到最后)。

以下是小棉花的第一视角:


(资料图片)

同事说我们宣传一下《迷失岛4》吧,已经在等版号了,版号下来就可以上线了。

我就觉得好像应该写点什么。

毕竟迷失岛上一部已经过去很久了,这几年我到底干了什么呢?

这就必须引入一个物理问题了:

光是粒子还是波?

光是活着就已经竭尽全力了。

还有空做游戏?

How dare you!

警告:这绝不是一篇关于迷失岛4开发心得的文章。

先讲几个经常复述的故事。

很多年前去看电影《星际穿越》,最后一排坐了一个孤独的老人,气管上插着管子,身上还挂着吊瓶,插满了各种设备。

就好像他是电影里面的星际旅行家,老了之后在这个地方缅怀他的过去。

有次碰到一个车库保安,对我目不转睛地观察且微笑,问为何,他说,你长得像一个叫“冷军”的画家。后来和这个小保安聊了很久的艺术。

还有一次我驱车几十公里,在下着雨的寒夜,去到了一个山林中的小酒吧,去聆听一场民谣音乐会。一对70-80岁的老夫妻,最早来,最晚走,静静地呆了几个小时。

我还经历过很多很多这样的人生场景。

有人问过我,我是怎么写文章的。有时候会很吸引人或令人感动。

我说:我从来不会去过多的考虑怎么写东西,起承转合,这些统统都不是我会计划的东西。

我只是讲述真实的人生故事和真实的心里想法,

因为这些人生故事已经足够奇妙,足够震撼,足够吸引人,足够让我感动,

足够到已经足够。

画画也是如此,做游戏也是如此。

我不会去刻意规划画面,刻意找寻灵感,刻意编造故事,刻意设计谜题,

我只是拿出我看到过的,理解到的,梦到的,一切,呈现给玩家。

这就是我创作的本质,像流水一样。

迷失岛就是这样一个系列,虽然是一个虚构的解谜游戏,但我相信它足够真实。

你不能说这些画是假的,因为是我一笔笔画出来的,

你也不能说这些角色对话是假的,因为那就是我平时会说的语言,

你更不能说这些故事是假的,几千万光年外发生的事情,你怎么能知道他们的真假呢?

啊呀,写跑题了,还是讲讲迷失岛4小屋实验吧。

我很自信地告诉你们:

它绝对不是一个完美的游戏。:)

没有完美的美术,没有完美的时长,也没有完美的故事。

很可能完美地愧对了玩家的期待。

同事提醒我:“你不要勉强找补了,今天都说了这么多不要脸的话了。”

我说:“我偏要勉强!”

“否则我铺叙这么多废话干嘛?”

所以我要讲另外一个故事了。有个迷失岛玩家叫牛牛。

他和我在QQ上有一搭没一搭地聊了好几个月。

我一直以为他18岁,高三马上毕业。

今年夏天,他说他高考结束了,因为同在上海,我就邀请他来我们公司玩。

牛牛说住在很远的郊区,不方便出来。我还是多次力邀。

最后他说:“我告诉你实话吧,其实我才13岁。”

我说:“那我也告诉你实话吧,我快50了。”

我们各自小小地震惊了一把。最后还是认可了这段忘年交。

终于有一天他坐着长途客车来和我会面了。

我一心想着如何带小朋友好好看一下新鲜东西,吃点好吃的。

但是他和我在一起的大部分时间,都在说着《迷失岛》。

他说他已经能背下《迷失岛》上所有的场景,每一个细节。

他还说,他5岁就开始玩迷失岛了。

好了,就是这个故事,

如果是一个成年人给我说他喜欢《迷失岛》,我会开心,但也可能很快忘记这一赞美。

但是,牛牛给我说他5岁就开始玩《迷失岛》的时候,我开心了很久,

它让我的心会变得很柔软。

这不代表什么,我只是讲了一个真实的故事和我的真实的感受,

《迷失岛4小屋实验》是一个足够真实的游戏。

你可以说故事是假的,角色是假的,

但是我投入的感情是真的,玩家对它的爱是真的。

了!

希望大家都能在这款游戏里面找到你的真实的爱。

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